Cyferkowo Oblicz i skocz do wyniku
Wybierz działanie i zakres, oblicz wynik i przeprowadź żabkę przez staw.
ĆwiczyDodawanie, odejmowanie, mnożenie i planowanie ruchu
Poziom · klasa 2Dodawanie i odejmowanie · do 100
Dostępne gry · klasa 2
W Cyferkowie liczymy smakołyki, szukamy brakującej liczby i pomagamy żabce dotrzeć do dobrego wyniku. Wybierz zadanie i dopasuj jego zakres.
W „Ile smakołyków?” dziecko liczy przedmioty do 10. „Liczby po kolei” pomagają ćwiczyć ciągi w zakresach 1–5, 1–10 i 0–20.
W „Oblicz i skocz do wyniku” można wybrać dodawanie, odejmowanie lub mnożenie oraz dopasować zakres. Gra pozwala ćwiczyć matematykę we własnym tempie.